制空権シミュレータ

v.1.9.2.3
現在、次の敵艦の制空値が確定していません。計算する際はご注意ください。 敵艦一覧から直接入力を選択し、制空値を直接入力して計算することも可能ですのでそちらも視野に入れてください。
ID: 1961 空母夏姫 [丁] ID: 1962 空母夏姫 [丙] ID: 1963 空母夏姫 [乙]
ID: 1971 南太平洋空母棲姫 [丙] ID: 1972 南太平洋空母棲姫 [乙]
ID: 1974 南太平洋空母棲姫-壊 [丙] ID: 1975 南太平洋空母棲姫-壊 [乙]
基地航空隊
第1基地航空隊
制空: 0 半径: 0 触接
制空: 0 重爆補正: × 0
fuel 0 ammo 0 bauxite 0
機体を選択
機体を選択
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喪失
劣勢
拮抗
優勢
確保
第2基地航空隊
制空: 0 半径: 0 触接
制空: 0 重爆補正: × 0
fuel 0 ammo 0 bauxite 0
機体を選択
機体を選択
機体を選択
機体を選択
喪失
劣勢
拮抗
優勢
確保
第3基地航空隊
制空: 0 半径: 0 触接
制空: 0 重爆補正: × 0
fuel 0 ammo 0 bauxite 0
機体を選択
機体を選択
機体を選択
機体を選択
喪失
劣勢
拮抗
優勢
確保
自艦隊
本サイトで管理されていない艦娘の搭載数読み込みがスキップされました。お手数ですが、搭載数が0になった機体は手動で搭載数を変更してください。
表示:
総制空値: 0
触接: 0.0%
詳細
対空砲火設定
艦娘を選択
制空: 0
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艦娘を選択
制空: 0
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艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
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艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
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艦娘を選択
制空: 0
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艦娘を選択
制空: 0
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表示:
艦隊制空値: 0
触接率: 0.0%
触接詳細
艦娘を選択
制空: 0
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艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
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艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
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機体を選択
機体を選択
機体を選択
艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
機体を選択
機体を選択
機体を選択
機体を選択
艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
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機体を選択
機体を選択
機体を選択
艦娘を選択
制空: 0
機体を選択
機体を選択
機体を選択
機体を選択
機体を選択
喪失
劣勢
拮抗
優勢
確保
敵艦隊
進行航路:
戦闘数:
基地派遣:
戦目
表示:
1基地航空隊の半径が不足しています。計算は通常通り行います。
1戦目
制空: 0 (0)
半径: 0
艦隊防空: 0
1
敵艦を選択
制空:
2
敵艦を選択
制空:
3
敵艦を選択
制空:
4
敵艦を選択
制空:
5
敵艦を選択
制空:
6
敵艦を選択
制空:
1
敵艦を選択
制空:
2
敵艦を選択
制空:
3
敵艦を選択
制空:
4
敵艦を選択
制空:
5
敵艦を選択
制空:
6
敵艦を選択
制空:
基地空襲敵編成
制空: 0
1
敵艦を選択
制空:
2
敵艦を選択
制空:
3
敵艦を選択
制空:
4
敵艦を選択
制空:
5
敵艦を選択
制空:
6
敵艦を選択
制空:
計算結果
各戦闘開始時の搭載数の推移 ※各行クリックで詳細を表示
艦娘名 装備名
制空値 自艦隊
敵艦隊
制空状態
表示:
喪失
劣勢
拮抗
優勢
確保
各制空状態の確率 ※基地行クリックで基地詳細を表示
制空値 敵制空値 ( 確保 / 優勢 / 拮抗 / 劣勢 ) 確保 優勢 拮抗 劣勢 喪失
敵艦隊の搭載数 (本隊航空戦 stage1 後)
対空砲火設定
敵艦名 装備名 初期搭載 残数平均 残数最大 残数最小 棒立ち率 詳細
敵艦隊の制空値分布
最小値 上位50%値 上位25%値 上位10%値 上位5%値 上位1%値 最大値
本隊航空戦
本隊航空戦
入力情報
基地航空隊
航空隊 装備名 搭載 制空値 半径 総制空値 対重爆
全ての航空隊が待機に設定されています。
第1基地航空隊 -
-
-
-
艦娘
艦娘名 装備名 搭載 制空値 総制空値
装備、搭載数が設定されていません。
掲示板等貼り付け用
所持艦娘 / 装備
所持艦娘設定
艦種
検索
No.
艦娘名
お気に入り
所持数
艦隊情報入力サイト 艦隊分析 様と同様の手順で艦娘を一括入力できます。
艦娘一覧の反映に失敗しました。
艦娘一覧の反映に成功しました!
所持装備設定
種別
検索
種別
装備名
お気に入り
全体所持数
艦隊情報入力サイト 艦隊分析 様と同様の手順で装備を一括入力できます。
装備一覧の反映に失敗しました。
装備一覧の反映に成功しました!
詳細設定
操作設定
キーボードのCtrlキーを押下している場合でも一時的に有効になります。
機体選択時の初期熟練度:
申し訳ありませんが、お使いのブラウザは本サイトのクリップボードへの保存機能に対応していません。
■ 「よく使う」として学習された装備や艦娘の情報をリセットする
シミュレート設定
シミュレート回数:
熟練度
>>
選択時、内部熟練度を 120 として計算する機体:
バックアップ保存件数:
最新の
その他
テーマ:
ブラウザに保存された LocalStorage データをすべて削除する場合は以下のボタンをクリックしてください。
サイトについて

概要

ブラウザゲーム『艦隊これくしょん -艦これ-』の出撃時の制空に関する計算およびシミュレーションを行うサイトです。
道中戦闘や、基地航空隊による制空削り、敵の対空砲火による撃墜をある程度考慮したシミュレーションが可能です。 また、基地空襲時の防空制空計算も可能です。

初めての方へ

サイト訪問ありがとうございます。初めて本サイトを利用するにあたり、ここではどのようなことが分かるのかを簡単に紹介します。
本サイトでは入力された編成、装備、敵編成の情報から、次の要素を計算します。
■ 基地航空隊による敵艦載機(制空値)の削り
■ 道中戦闘を含めた各戦闘毎の制空状態
■ 道中戦闘を含めた各戦闘毎の味方艦載機の減少値
■ 全戦闘終了時の艦載機の全滅率
■ 戦闘毎の敵艦隊の艦載機の減少値
■ 基地防空時の制空状態
特に、味方艦載機の減少値については、制空状態による艦載機の撃墜のほか、軽巡ツ級などによる敵艦隊の対空砲火による艦載機の撃墜の計算も行っています。そのため、道中戦闘を正しく設定した場合、普通は味方艦隊の艦載機をあらかじめ減らしておくなどの調整は不要です。
本サイトでは上記のような結果表示を、検証によって得られた計算式を元に実際の航空戦と同様の処理を複数回(通常5000回)実行して導出しています。 分かりやすく言えば、出撃を5000回繰り返した結果を集計して表示しているイメージです。そのため、再計算が行われる度に計算結果が多少変化します。完全に正確な数値が求まるものではないことに注意してください。
また、現在、実装に必要な資料がないため、次の要素が計算できません。ご注意ください。
■ 敵対空CI発動時の撃墜補正
以上の点をふまえ、本サイトを利用していただければ幸いです。また、時間があれば、下記の「使い方」に目を通してみてください。

使い方

簡単な使い方や機能は下記の動画で紹介しています。
■ ニコニコ動画版こちら
■ YouTube版こちら
機体情報、敵艦情報を入力すると計算結果に結果が表示されます。基地航空隊の派遣先は 敵艦情報 から選択可能です。
道中戦闘を考慮する場合は、敵艦情報の戦闘回数を操作したり、海域マップから一括入力を行ってください。 設定した戦闘それぞれについて、制空状態の割合などの結果を表示できます。
結果表示欄の「〇戦目」と書かれているタブをクリックすると、その戦闘結果が下部のグラフや表で表示されます。
道中戦闘の入力について、夜戦マスは戦闘回数に含めないようにしてください。
例1)6-5上ルート(ACDGM)のボスマスの計算…戦闘回数を5回に設定、1戦目をA、2戦目をC、3戦目をD、4戦目をG、5戦目をボスとする。
例2)6-5下ルート(BFIJM)のボスマスの計算…戦闘回数を4回に設定、1戦目をB、2戦目をF、3戦目をI、4戦目をボスとする。(J:夜戦マスは省略する)
海域マップの敵艦情報は各戦闘の「海域選択」ボタンや「海域マップから一括入力」をクリックすると選択できるようになっています。ご活用ください。
防空の計算がしたい場合は、基地航空隊の所謂"お札"を「防空」に設定してください。
いずれか1部隊でも防空に設定されていると、本サイトは防空仕様となり、 味方艦隊情報、道中戦闘回数が編集できなくなります。
これを解除する場合は全ての部隊を待機にするか、いずれか1部隊を集中または単発に設定してください。
対重爆時の計算は、防空モード時に敵艦隊欄にてプルダウンから「重爆」を選択してください。
なお、入力情報には敵艦に関係なく、防空時であれば常に対重爆時の制空値が表示されます。
機体情報の入力は次のコントロールから行います。
18
零式艦戦52型(熟練)
★6
左から「搭載数」「機体カテゴリ」「機体名」「改修値」「熟練度」「装備解除」となっています。 いずれもクリックで変更可能です。
「機体カテゴリ」「機体名」部分はドラッグ&ドロップのトリガーとなっており、別の機体との交換や複製が可能です。
ドラッグ&ドロップについて、基本的にドラッグ要素がドロップ可能である場合、受け入れ先の背景色が変わります。
また、機体や敵艦などを、それぞれの枠外に持って行くと表示が薄くなります。 この時にドロップすると、機体であれば解除、敵艦であればその戦闘から除外します。
詳細設定で、「D&Dで機体や敵艦を移動時、複製を行う」にチェックを入れている場合、 ドロップした際にドラッグしていた要素はそのままに、ドロップ先に複製を行います。
この機能は上記設定にチェックを入れていない場合でも、ドロップ時にキーボードのCtrlキーを 押下していると一時的に有効になります。
同じ機体や、同じ敵艦を大量に入力したい場合などに利用してみてください。

注意事項

本シミュレーションでは、各航空戦フェーズで敵艦が撃沈された場合を考慮していません。また、道中での味方艦娘の轟沈も考慮しません。
敵艦の制空値を「直接入力」とした場合、その敵艦への基地航空隊による制空削りは行われません。 また、加重対空値、艦隊防空ボーナス値も 0 として扱います。
対空射撃回避補正に関して、97式艦攻(村田隊)の回避補正は資料がないので、いったん97式艦攻(友永隊)らと同じ弱補正としています。
イベント時の敵艦隊編成や新装備などの更新はできる限り早めの更新を目指しますが、開発者の目視による確認や手入力で更新を行うケースもあるため、 正しくないデータが登録されている可能性があります。
明らかに誤っている表記やデータを見かけたら、こちらなどからご報告お願いします。
上記を含めた様々な要因により、シミュレート結果と実際の制空権結果が一致しない可能性があります。 計算結果はあくまでも目安としてお考え下さい。
処理の最適化に努めてはおりますが、シミュレート回数を増やすほど精度は上がりますが計算に時間がかかるようになります。
動作が重い場合、精度は下がりますが適度に回数を調節してください。詳細設定から変更が可能です。
ブラウザの横幅1200px以上で快適です。
Windows版 Google Chrome、FireFoxで動作確認しています。それ以外の環境においては、一部またはすべての機能が正常に動作しない可能性があります。

免責事項

本サイトの計算結果によって受けた利益・損害その他あらゆる事象について一切の責任を負いません。

バグ・不具合

奮闘していますがきっと出ます。
もし遭遇してしまったら、 こちらなどからご報告よろしくお願いします。

未実装のもの

敵艦の対空CIによる撃墜補正
基地航空隊の噴式強襲航空攻撃
基地を派遣する敵編成欄にある ボタンより、 「敵艦隊対空性能詳細」を展開し、撃墜され得る機数を確認したうえで初期搭載数を減らすなどして調整してください。
航空戦マス
航空戦マスについては、同じ戦闘を2回入力することで代用可能です。 航空戦マスは敵艦からの対空砲火が行われるため、戦闘形式には「通常」を選択してください。 (本サイトでは「空襲」を選択すると対空砲火を起こさない仕様になっているためです。)
よくある質問
本当によくあったり、勝手によくある扱いにした質問とその回答(クリックで回答が表示されます)
A. 基地航空隊による敵艦載機(制空値)の削り、道中戦闘を含めた各戦闘毎の制空状態、道中戦闘を含めた各戦闘毎の味方艦載機の減少値、全戦闘終了時の艦載機の全滅率、戦闘毎の敵艦隊の艦載機の減少、基地防空時の制空状態などが計算できます。その他各種機能や使い方については、「サイトについて > 使い方」を参照してください。
A. 敵対空CI発動時の撃墜補正の計算が現状資料不足で未実装です。また、基地航空隊を分散させて別のマスに同時に飛ばす機能はまだ未実装です。(第一基地航空隊をAマスに、第二基地航空隊をボスマスに飛ばす…など)
A. ゲーム同様、基地に機体を1つ以上配備すると、防空札を選択できるようになり、これを選ぶと防空計算ができるようになります。または、艦隊一覧から空襲時の編成を展開した場合も防空計算モードになります。
A. 計算結果の表示や敵艦隊入力欄の単純化のため、現在は同時に計算することはできません。防空時の計算と出撃時の計算はそれぞれ個別で計算してください。
A. 防空計算モードでは味方艦隊欄が非表示になります。基地の防空札を全て待機か、集中等にし、防空計算モードを解除してください。
A. 機体を入れ替えるたび計算を行っているからです。本サイトは、仮想的に出撃を5000回繰り返した結果を集計し表示しているようなものなので、数値には多少のぶれが発生します。なお、この回数は「詳細設定」欄にて変更可能ですが、あまり数を増やしすぎると計算に時間がかかってレスポンスが悪くなります。
A. 過去のケースでは、原因として敵編成が正しく入力されていない(甲なのに丙の編成を選んでいた、敵駆逐などを省略して入力していた)ケースが何件かありました。また、基地空襲の被害(空襲発生時、各航空隊の最上部スロットに1~4機の被害が発生した結果、実際の基地の制空状態が違っていた)を考慮していないケースもありました。それらの要因により、諸所の確率が大きく変わることがあります。今一度、編成、装備、敵編成を確認してみてください。
A. シミュレートにより複数回出撃を行った結果の平均値です。悪い制空状態を取り続けた場合や、攻撃機系などは、この数値から大きくブレることがあります。おおよその参考程度に見てください。クリックすると残数の分布を表示できますので参考にしてください。
A. 機体選択画面内「所持装備から選択」にチェックが入っていませんか?その場合、「所持装備」欄にて艦載機の所持数を登録していないと機体が表示されません。また、検索条件や、機種の選択が問題ないかも確認してみてください。
A. 基本的には、まず攻撃機で有効なスロットを全て埋め、制空が足りなければ戦闘機系を埋めるようなアルゴリズムです。艦隊欄のをクリックし、搭載を回避したいスロットを固定してからおまかせ配備を行うと多少ましになります。
A. ゲーム同様、装備できる艦娘のスロットから機体選択ボタンをクリックしないと表示されません。具体的には翔鶴改二甲、瑞鶴改二甲、加賀改二護の3隻が該当します。もし表示されていない場合は、同改二「甲」または「護」を正しく選択しているか確認してください。
A. サイトごとに、艦載機の内部熟練度の処理方法が違うケースが考えられます。「詳細設定」欄から、内部熟練度の取り扱いを設定できるため、この設定を見直してみてください。
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